面临的挑战:
为不同的受众创造有趣、有教育意义且易于理解的体验。
最初将游戏集成到主要的 Vale 应用程序中,然后将其转变为独立的跨平台体验。
确保移动设备和浏览器的流动性和兼容性。
使用的技术:
第一个版本开发于 React Native,直接集成到 Vale 应用程序中。
重写后的版本 Unity,专注于网络和移动设备的响应能力、性能和可移植性,允许独立使用机构应用程序。
应用图形和 UX 优化实践,确保即使在不同的输入设备上也能获得直观的体验。
采用的策略:
在不同时期选择两种不同技术具有战略意义:
React Native 利用应用程序的现有基础,而 Unity 则扩大范围并将游戏转变为独立产品,具有更大的创作自由度。
我们使用轻度游戏化来强化教育信息,而不使内容成为说明性的。
解决方案已交付:
该解决方案应用于公司活动的不同方面,展示了技术和沟通的多功能性。
一款多平台互动游戏,具有很高的教育价值和积极的环境影响,符合 Vale 的机构目标。
