采矿游戏是作为一种互动体验而创建的,旨在环境教育和公众参与 Vale 行动。我们分两个不同的阶段开发了该项目,使用不同的技术来满足活动的特定时刻。
面临的挑战:
- 为不同的受众创造有趣、有教育意义且易于理解的体验。
- 最初将游戏集成到Vale主应用程序中,后来将其转变为独立的跨平台体验。
- 确保移动设备和浏览器的流动性和兼容性。
使用的技术:
- 第一个版本开发于 React Native,直接集成到 Vale 应用程序中。
- 重写后的版本 Unity,专注 针对网络和移动设备的响应能力、性能和便携性,允许单独使用机构应用程序。
- 应用图形和 UX 优化实践,确保即使在输入设备上也能获得直观的体验。
使用的策略:
- 在不同时间选择两种不同的技术具有战略意义:React Native 可以利用应用程序的现有基础,而 Unity 则可以扩大其范围并使游戏成为独立产品,具有更多的创作自由。
- 我们使用轻度游戏化来强化教育信息,而不使内容成为说明性的。
解决方案交付:
该解决方案用于公司活动的不同方面,显示出技术和沟通的多功能性。
一款具有高教育价值和积极环境影响的互动多平台游戏,与 Vale 的机构目标一致。
您可以下载该应用程序 这里.



