마이닝 게임은 환경 교육과 Vale 활동에 대한 대중 참여를 목표로 하는 대화형 경험으로 만들어졌습니다. 우리는 캠페인의 특정 순간을 충족하기 위해 서로 다른 기술을 사용하여 두 가지 단계로 프로젝트를 개발했습니다.
직면한 과제:
- 다양한 청중을 위한 재미 있고 교육적이며 접근 가능한 경험을 창조하십시오.
- 처음에는 게임을 기본 Vale 앱에 통합하고 나중에 독립적인 크로스 플랫폼 환경으로 변환합니다.
- 모바일 장치와 브라우저 모두에서 유동성과 호환성을 보장합니다.
기술 사용 사용된:
- 첫 번째 버전 개발 반응 네이티브는 Vale 앱에 직접 통합됩니다.
- 이후 버전에서 재작성됨 Unity, 집중 웹 및 모바일을 위한 응답성, 성능 및 휴대성, 기관용 앱을 별도로 사용할 수 있습니다. 프로젝트를 위해 특별히 설계 및 제작된
- 그래픽 및 UX 최적화 사례를 적용하여 입력 장치에서도 직관적인 경험을 보장합니다.
사용 전략:
- 서로 다른 시기에 두 가지 서로 다른 기술을 선택하는 것은 전략적이었습니다. 앱의 기존 기반을 활용하기 위한 React Native와 앱의 범위를 확장하고 게임을 더 창의적인 자유를 통해 독립적인 제품으로 만들기 위한 Unity입니다.
- 우리는 가벼운 게임화를 사용하여 콘텐츠를 설명적으로 만들지 않고도 교육적 메시지를 강화합니다.
솔루션 제공:
이 솔루션은 회사 캠페인의 다양한 측면에서 사용되어 기술 및 커뮤니케이션의 다양성을 보여주었습니다.
Vale의 제도적 목표에 부합하는 높은 교육적 가치와 긍정적인 환경 영향을 갖춘 대화형 멀티 플랫폼 게임입니다.
앱을 다운로드할 수 있습니다 여기.



