Центр опыта Vale — это постоянная выставка на Марианском вокзале. Благодаря интерактивной среде и мультимедийному контенту пространство приглашает публику узнать об истории, культуре, окружающей среде и людях региона.
Я участвовал в открытии Центра с разработкой двух приложений. Первый — считыватель QR-кодов, используемый в трех элементах выставки — головоломке, книге и модели. Каждый код представляет конкретную информацию и добавляет цифровой уровень к взаимодействию посетителя с произведениями искусства.
Я также разработал приложение для опроса NPS для стенда. Он будет доступен, пока Центр открыт, для сбора мнений посетителей об этом опыте.
Второй год подряд у меня была возможность принять участие в Экомарафоне Shell — и повторное участие в этом мероприятии в 2026 году делает этот опыт еще более особенным.
Экомарафон Shell – это больше, чем просто соревнование. Это среда, в которой инновации, инженерия, технологии и устойчивое развитие встречаются, чтобы превратить идеи в реальные решения.
Снова принять участие также означает увидеть, насколько мы изменились из года в год: новые задачи, новое обучение, новые связи и, прежде всего, возможность продолжать вносить свой вклад в проект, который побуждает студентов и специалистов думать о будущем мобильности по-другому.
Приятно второй год подряд быть частью опыта, объединяющего столько творчества, знаний и желания создать что-то лучшее.
Shell Экомарафон 2026. Еще один год в этой истории.
На Форуме электронной коммерции 2024 Cadastra представил опыт, основанный на нашей технологии дополненной реальности. Мы позволили посетителям просматривать наши продукты в 3D прямо на своих мобильных устройствах через браузер — без необходимости ничего устанавливать.
Это решение обеспечивало подробную и интерактивную визуализацию, как если бы они физически изучали продукты.
🔍 Преимущества дополненной реальности в электронной коммерции:
Интерактивный просмотр:
Ваши клиенты могут исследовать продукты в 3D прямо на своих устройствах, рассматривая каждую деталь, как если бы они были лично.
Эффект погружения:
Повысьте вовлеченность с помощью дифференцированного и увлекательного покупательского пути, выделяя ваш бренд на рынке.
Ускоренное принятие решения о покупке:
Позвольте покупателям виртуально «примерить» продукцию, уменьшая сомнения и повышая уверенность при покупке.
Эта технология не только улучшает качество обслуживания клиентов, но также способствует увеличению конверсий и снижению доходов, что делает вашу электронную коммерцию более эффективной и привлекательной.
Мы разработали интерактивное приложение для сенсорного дисплея с целью представить вселенную ES Gás в доступной, динамичной и увлекательной форме во время мероприятия.
Эксперимент был структурирован как путешествие по контенту, позволяющее посетителю перемещаться по важные вехи в истории ES Gás, узнайте об инновационных инициативах и продуктах компании, а также лучше разберитесь в темах, связанных с Распределение природного газа и его применение в различных секторах.
Одним из ярких моментов стал контент, посвященный Решения и инновации, нацеленные на кофейную индустрию
Стенд бренда, приближая техническую тему к производственной реальности общества и демонстрируя новые возможности использования природного газа.
В конце навигации посетитель принял участие в викторина с тремя вопросами, созданный для легкой и интерактивной оценки знаний, полученных во время опыта, и усиления контента, представленного промоутерами на мероприятии.
Приложение не просто концентрировало информацию на интерфейсе, оно превратило дисплей в точка взаимодействия, обучения и связи с брендом
Домашняя страница, объединяющий контент, технологии и геймификацию в единое целое.
Муниципальная ярмарка — одно из самых важных событий в Эспириту-Санту, объединяющее культуру, гастрономию, туризм и предпринимательство из разных городов штата. Я отвечал за создание официального сайта мероприятия и разработку интерактивной системы голосования с жеребьевкой с целью привлечения общественности и оценки участвующих муниципалитетов.
Проблемы, с которыми пришлось столкнуться:
Разработайте быстрый, легкий и доступный цифровой опыт, особенно для мобильных пользователей во время мероприятия.
Создать справедливую, прозрачную и простую в использовании систему голосования, позволяющую общественности выбирать муниципалитеты с лучшей презентацией, лучшим продуктом и наибольшей известностью.
Подключите голосование к лотерее, чтобы стимулировать участие общественности.
Используемая технология:
Разработка сайта и системы голосования/рисования на HTML, CSS и чистом JavaScript, обеспечивающая независимость и высокую производительность.
Системный интерфейс, предназначенный для использования в режиме реального времени, с отображением на больших экранах и административной панелью для контроля голосов.
Модульная структура оптимизирована для работы на различных устройствах и нестабильных соединениях.
Принята стратегия:
Мы создали для посетителя прямой и интуитивно понятный поток:
перемещаться по событию → голосовать за муниципалитеты → автоматически участвовать в розыгрыше призов.
Геймификация использовалась в качестве инструмента взаимодействия, побуждая посетителей исследовать больше стендов и взаимодействовать с выставкой.
Административная панель позволяла команде мероприятия отслеживать голоса в режиме реального времени и безопасно контролировать динамику розыгрышей.
Доставленное решение:
Цифровое решение повысило ценность Муниципальной ярмарки, объединив технологии, культуру и развлечения.
Полная система, которая усилила участие общественности, повысила осведомленность муниципалитетов и помогла превратить мероприятие в более интерактивный и совместный опыт.
Этот проект стал погружением в будущее шоппинга. Размышляя о Apple Vision Pro, я разработал среду, в которой мебель Madesa можно рассматривать в полном масштабе, в дополненной реальности, в физическом пространстве пользователя.
Проблемы, с которыми пришлось столкнуться:
Создайте динамичный и реалистичный опыт в новой и малоизученной экосистеме.
Оптимизируйте 3D-модели для достижения высокого реализма без ущерба для производительности в VisionOS.
Обеспечьте интуитивное удобство использования благодаря 100% трехмерному и захватывающему интерфейсу.
Используемая технология:
Разработка Native Swift для Apple Vision Pro (VisionOS).
Полное моделирование мебели в Blender с UV-картографированием, PBR-текстурированием и оптимизацией полигонов.
Реализация жестов и пространственного взаимодействия с использованием собственных API Apple.
Принята стратегия:
Я определил потенциал погружения как решающий фактор покупки и вложил средства в создание среды, в которой покупатель мог бы исследовать мебель так, как если бы он находился в обычном магазине, но с полной свободой масштаба, угла и расположения.
Я работал над пространственной навигацией без традиционных меню, сосредоточившись на жестах и направлении взгляда.
Доставленное решение:
Этот проект не только исследует возможности Apple Vision Pro, но и демонстрирует возможности интеграции дизайна, технологий и инноваций в единый поток.
Премиальный опыт дополненной реальности, который ставит каталог Madesa в авангарде цифровой розничной торговли.