このプロジェクトは、ショッピング体験の未来を体験するものでした。 Apple Vision Pro について考え、ユーザーの物理空間内で Madesa 家具を拡張現実で実物大で見ることができる環境を開発しました。
直面した課題:
- 新しくてほとんど調査されていないエコシステムで、流動的で現実的なエクスペリエンスを作成します。
- 3D モデルを最適化して、VisionOS のパフォーマンスを損なうことなく高いリアリズムを実現します。
- 100% 3 次元の没入型インターフェイスで直感的な使いやすさを保証します。
使用されているテクノロジー:
- Apple Vision Pro (VisionOS) 用のネイティブ Swift 開発。
- UV マッピング、PBR テクスチャリング、ポリゴン最適化を備えた Blender での完全な家具モデリング。
- ネイティブ Apple API を使用したジェスチャと空間インタラクションの実装。
採用された戦略:
- 私は、決定的な購入要素として没入感の可能性を特定し、顧客が実際の店舗にいるかのように、スケール、角度、位置を完全に自由に家具を探索できる環境の構築に投資しました。
- 私は、ジェスチャーと視線の方向に焦点を当て、従来のメニューを使用しない空間ナビゲーションに取り組みました。
提供されるソリューション:
このプロジェクトは、Apple Vision Pro の機能を調査するだけでなく、設計、テクノロジー、イノベーションを単一のフローに統合する力を実証します。
Madesa カタログをデジタル小売の最前線に位置づける、プレミアムな拡張現実体験。








