我们开发了一个 触摸显示交互式应用 的目的是在活动期间以一种易于理解、动态且引人入胜的方式呈现 ES Gás 宇宙。
该实验被构造为内容旅程,允许访问者浏览 ES Gás历史上的重要里程碑,了解其创新举措和产品,更好地了解相关主题 天然气分配及其在不同行业的应用.
此次体验的亮点之一是致力于 针对咖啡行业的解决方案和创新 第 34 届 FENABRAVE 大会暨博览会期间的,使技术主题更贴近公众的生产现实,并展示使用天然气的新可能性。 2024 年更新的
导航结束后,访客参与了 测验,含三个问题,旨在以轻松、交互式的方式评估体验过程中获得的知识,并强化促销员在活动中展示的内容。
该应用程序不仅将信息集中在一个界面上,还将显示屏转变为一个 与品牌的互动、学习和联系点,将内容、技术和游戏化融入单一体验。
UX/UI 设计 • 互动体验 • 触摸屏 • 游戏化 • 数字内容 • 活动









